Revelados mais detalhes de Battlefield 3

Muito se tem falado da engine gráfica que serve como base para o novo Battlefield 3, engine essa que teve algumas características apresentadas por Per Einarsson e Sam Martin, da DICE.

Neste pequeno vídeo de apenas quatro minutos, pode-se ver as técnicas de iluminação, chamadas de real-time radiosity, que foram usadas no jogo.

Confira abaixo:

httpv://www.youtube.com/watch?v=foXVF7q035Y

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